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 Critique Mag JV : Consoles Plus

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MessageSujet: Critique Mag JV : Consoles Plus   Mer 21 Mai - 17:46





Chez C+, si GTA IV s’offre aussi son article de présentation en prévision du futur test via un article sur le mode online (« un excellent défouloir propre à engendrer de superbes crises de rire »), c’est le titre SoulCalibur IV qui fait la Une du mensuel. On sait désormais que le futur volet de la série doit arriver en France le 31 juillet prochain sur PS3 et X360, l’occasion pour la rédaction de C+ de proposer un historique de la série, mais aussi et surtout un long et intéressant reportage sur la conception de SC IV dans les studios japonais en charge de son développement pour Namco Bandai. Extrait : « de l’aveu même de Sasaki-san, SC IV répond à une double ambition. D’une part, satisfaire à tout prix l’exigence des fans de la série, mais aussi séduire de nouveaux joueurs pas forcément adeptes du genre. […] Ce nouveau chapitre du récit des âmes et des épées s’annonce à nouveau comme un incontournable de la baston, pas forcément révolutionnaire ni très audacieux par rapport à ses aînés, mais d’un calibre toujours aussi exceptionnel ». Autre reportage sur DBZ Burst Limit, avant de passer aux previews de Top Spin 3, LEGO Indiana Jones et Race Driver GRID notamment. Au rayon test, c’est logiquement Mario Kart Wii qui s’impose avec un C+ d’or et 18/20 (« Ce Mario Kart est pratiquement parfait »), devant Viking et UEFA Euro 2008 et leurs 16/20. Quant à Wii Fit, il s’offre un ?? en guise de note final, manifestement impossible à noter (« Wii Fit n’est pas un jeu, mais un logiciel de remise en forme qui s’avère on ne peut plus efficace »). Ce n’est pas Gamepro.fr qui dira le contraire…

Source : gamepro

Avis de Shoma Sawamura : Excellent Numéro de consoles + pour le mois de mai , déja rien que Soul Calibur IV est une motivation acheter le magazine et par contre ce qui m'a fait le plus plaisir est le fait que les rédacteurs du mag ne considérent pas Wii Fit comme un jeu mais un logiciel pour obéses squatteurs de TV et jeux vidéos puis aussi au grand public .
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